TIGCompo: Procedural Generation!

http://tigsource.com/articles/2008/05/04/tigcompo-procedural-generation
海外の同人ゲームニュースサイトTIGSourceで行われる、
自動生成ゲームのコンペです。
締め切りは2008.06.02まで。
TIGによると、自動生成(プロシージャル)ゲームとは、
Roguelike[ニコニコ]とか、
Spore[youtube]みたいな
ステージが自動生成されるゲームのことらしい。
STG作者は、よくステージのランダム生成、ってのをやるわけだけれど、
「ステージ数無限」以上の+αを作り出せるかどうかが鍵かな。
■参考サイト
プロシージャルに人の手を加えて - ABAの日誌
クリエイターの負荷を軽くする「自動生成」技術、将来の方向性は? ~IGDA日本ゲームAI連続セミナー
次世代ゲームにおける自動生成技術 ~ 「ゲームAI連続セミナー第6回」レポート ~
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