せんだいしろんこオールスターズ リリース

16次元から新作EPのリリースです。
『 ,*,.仙台,.;.:しろん:,こ,,オール'スタ-ーズ,.][,』
るあさんの作品です。
あいかわらずのぐねんぐねん
16次元レコードもピコピコだけじゃないんです!
あと今日はホームページも少し更新しました。
昔のコンテンツを少し足しただけですが…。
漫画道場、はらまん、あと気に入ってる絵なんかを足しました。
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16次元から新作EPのリリースです。
『 ,*,.仙台,.;.:しろん:,こ,,オール'スタ-ーズ,.][,』
るあさんの作品です。
あいかわらずのぐねんぐねん
16次元レコードもピコピコだけじゃないんです!
あと今日はホームページも少し更新しました。
昔のコンテンツを少し足しただけですが…。
漫画道場、はらまん、あと気に入ってる絵なんかを足しました。
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勉強中
Rubyで簡単なフォームを作る最小限のサンプル
ActiveScriptRubyとかを入れて以下のコードを実行
##################################################
require 'vr/vruby'
require "vr/vrcontrol"
frm=VRLocalScreen.newform
def frm.construct
move 100, 100, 300, 300
addControl VRButton, "btn1", "ボタンだよ", 10, 220, 200, 40
addControl VRText, "edit1", "log\r\n", 10, 10, 200, 200, WStyle::WS_VSCROLL
end
def frm.btn1_clicked
messageBox "ボタンクリック"
end
frm.create
frm.show
VRLocalScreen.messageloop
exit
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丼です。
Web素行調査やってみた。
http://detective.kayac.com/
自称ネットアイドル「ヤルハラ」の素行を調査。ちなみにヤルハラとは→で妄想してる人
・ヤルハラは田中久仁彦とつながっている。
・ヤルハラは、詳細について何かを掴んでいるいるらしい。
なんの!?
・菜月さんはヤルハラに特別な感情を抱いていたらしい。
そうだったのか。百合。
・ヤルハラの謎をとく鍵、それはw、秘密基地、弾幕型blog、レコード、ゲーム。
どんだけwwwされてんだ。ほかは妥当。
・護君はヤルハラの過去を知っている。
どの護君だ・・・
・ヤルハラは、直接の世界ではそこそこ名の通った人物である。
直接の世界!?何次元だ。
・ヤルハラは、いっことむつみの関係について何か知っているようだ。
なんだろう百合かな
・ヤルハラが丼さんと出会ったときにはすでにヤルハラと名乗っていた。
ほほー
・ヤルハラはドット絵tipsなしでは生きていけない。
どったーだったのかー
・酩酊したヤルハラは「ブログ…、らら…」とつぶやいていた。
あんまり気にしない方がいいとおもうよ更新してないし。
・ヤルハラは、竹宮について聞いて回っていた。
さすが。
・ヤルハラといえばもち。
勘弁してください。
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フリーのピアノロールシーケンサ「musagi」がすごい。
http://www.cyd.liu.se/~tompe573/hp/project_musagi.html
簡単にファミコンっぽい音楽が作れる。
フリーウェアで、シンセがついていて、ピアノロールが使える。
一通り試してみた様子を動画で撮ってみた。
・ピアノロールウインドウをクリックして、キーボードを適当に打つと音が鳴る。
・今弾いてるとこの鍵盤が白く光るので、そこにマウスで音符を置いていく。
操作について。
ピアノロール(音符置くとこ)の操作
・左クリックで音符置く(ドラッグでのばせる)
・右クリックで音符消す
「パーツ」を並べるようにして曲を作る。
・「パーツ」を新規作成するには、中クリック
・「パーツ」を複製するには、複製したいパーツを選んでCtrl+中クリック
・Shift+DELで選択中のパーツを消す。
・曲の開始位置設定は、パーツ画面上部で左クリック
・曲の終了位置設定は、パーツ画面上部で右クリック
・ループ開始位置設定は、ループを有効にしてからパーツ画面上部でShift+左クリック
気が向いたら解説動画も作りたい。
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まーきゅりあると読む。
・お手軽バージョン管理
SVNよりか楽だと思った。
・hg serveでサーバになってくれる。http://localhost:8000/で差分の参照ができる。
・リポジトリは管理するフォルダのルートに作成される。考える必要なし
・マージはまだしたことない
基本的には
hg commit -A
で、管理下にある全てのファイルをコミットしてくれる。
(追加されたファイルがあれば勝手に追加してくれる。)
これをやると、バージョン管理したくないファイルまでリポジトリに追加されてしまうので、
無視するファイルのリストを作る必要がある。
./Mercurial.ini
[ui]
ignore = C:\Mercurial\hgignore.ini <<この行を追加
./hgignore.ini(新規作成する)
syntax: glob
lib
classes
下2行は例。
この例だと、libフォルダおよびclassesフォルダ下のファイルを、
コミットしないように設定する。
Windows版では、コミット時にメモ帳が立ち上がる。
変更内容が書いてあって、一番上が空行になっているので、
そこに変更理由を書いて保存し、メモ帳を閉じるとコミットされる。
保存せずに閉じるとキャンセルになる。
Webの差分参照見やすくて重宝だが、
しょっちゅうExceptionが出てまたそれが原因不明
まあ動いてるしいいか
余裕があれば、非プログラマー向けの解説とか書いてみたいな
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16次元レコード新作です。
めざとい人はもう昨日に見つけたかもしれませんが。
MindArtist Sound Track by wang-zhi
MindArtist Sound Trackは、1996年に
「RPGツクール Dante98II」で製作されたRPG「MIND ARTIST」の
BGM作曲者wang-zhi自身による、アレンジサウンドトラックです。
昔ながらのMMLで、新規にオールFM音源でアレンジされてます。この2008年にもなって。
ちなみに1996年に作られた原作のプレイ画像集+BGM集も作っておきました。
ニコニコはこっち
PC98のゲームなので全編FM音源です。
まだファミ通でフリー公開されており、エミュレータでも遊べます。
遊び方はこっちにまとめましたんで、気になる方は是非遊んでください。
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海外向けゲームを作ろう
IndiegamesとかTIGSourceあたりは
日本のフリーゲームを拾ってくれてるようなので、
海外向けに作っても無駄にはならない。
海外向けにもそのまま持って行けるゲームとはどういうものか。
アクションゲームなんかは、
英語版ドキュメント付けておけばいいだろう。
RPGなんかはストーリーがメインになるため、
どうしても英語に翻訳する作業が出てきてしまう。
そこをどう解決するか。
・架空言語
「灯」とかがやってなかったっけ?
あとはICOのヒロインがあまりしゃべってなかったりとか、
よく分からない言語しゃべってるけど感じは分かるとか
・聾唖のキャラクターが居る(ジェスチャor発声)
上と大体同じ。
・絵文字
ライブアライブの原始編でやってた気がする。
あとは、海外向けのものを作ったとして、どこで公開したらいいのかな。
日本で言うVectorとかふりーむみたいなとこってあるんだろうか。
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ねねねえ、ああああけてっあけて広げてみせてようっグフフヘフェ
FM音源のドラムマシンなんかをつくってました
http://yaruhara.moe-nifty.com/temp/musotracker001.zip
まだ試作段階
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