【鏡音リンオリジナル曲】おさとうのうた【バリバリ】
新曲です。
最初はテクノポップを作っていたのに、なんかよく分からん感じになりました。
PV作るのにかなり時間かかってます…。
次は動画師に頼みたいなあ…ピアプロとか活用したらいいんだろうか…
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新曲です。
最初はテクノポップを作っていたのに、なんかよく分からん感じになりました。
PV作るのにかなり時間かかってます…。
次は動画師に頼みたいなあ…ピアプロとか活用したらいいんだろうか…
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Vocaloid Master 13にて、今までニコニコで公開してた曲を収録したCDを売ります。
(ちょっとセレクションしたり、リミックスしたりはありますが)
サークル名「ドントノラ」 スペースNo. A57
※事情により、ノラさんは参加されません。
◆販売物品
『砂上光学』 500円
サンプルMP3
◆収録曲
303 not owned
会えないや
Nuclear Love
いなくていいこ
アザゼルの山羊
ざらめの空
Nuclear Love rin’s bassline mix
また会えないや
◆その他
カラオケ集も販売する予定です(予価200円)
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ACID BEST HIT’S収録の「303 not owned」をミックスし直しました。
さらにノラさん作のローポリPV付きです。
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あまり国内では話題になっていませんが、
『Construct』という海外のゲーム制作ツールがあります。
ちょっと使った印象では、GameMakerとClick&Createの合いの子という印象です。
このツール、個人的にはかなり有望株と見ています。
試しに、「キャラクターを上下左右に動かして弾を撃つ」までを組んでみます。
まず、New DirectX Gameプロジェクトを作成してください。
リボンから「Layout>Insert Object」を選択し、
このアイコンを選択します。
配置したい位置でクリックすると、イメージエディタが開きます。
絵を描いて保存すると、画面上に絵が配置されます。
・プレイヤーの絵
・弾の絵
を用意したらこんな画面になります。
◆自機を上下左右に動かす
動きを付けるには、オブジェクトに「ビヘイビア(振る舞い)」を追加します。
スプライトを8方向に動くようにするには、スプライトを選択してから
New Behavior Addをし、「8direction(8方向)」を選択するだけで、
カーソルキーで上下左右に動くようになります。
(ちなみに、RotationをNoneにすると、グラフィックの向きを固定できます)
弾を動かすのも、ビヘイビアにBulletを選択するだけです。
◆弾を撃てるようにする
Zキーを押したら弾を撃つようにしたい場合、まずはMouseKeyboardという
オブジェクトを画面上に追加します。
次に、ウィンドウ下部に、Event Sheet Editorってのがあるので、
それをアクティブにします。
その後、イベントを作成します。
1.Add Event>MouseKeyboard>On key pressed>Zを選択
2.New Action>Sprite(自機)>Spawn another objectを選択
3.ObjectにSprite2(弾)を選択
以上の作業を行うと、以下のようになります。
できたできた!!!
ちなみに、Windowsっぽいアプリも、同じような手順で作ることが出来ます。
すげー!
日本語がまだ化けたりしますが、オープンソースなので
いつか日本語も通ることでしょう!
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ついったに書いたら宣伝した気になって、ここに書くの忘れてました。
去年も出たんですけど、今年も出ます。
描きたいさんの文化祭 タトホン
基本的にオリジナル即売会ではあるんですが、
平行して絵描きさん向けの企画も行われます。
なので居残り推奨みたいです。上の写真は
閉会後に机を片付けて皆で絵を描いている
図だと思われ。
ninoと合同です。僕は巻物等持って行きます。
今回新作は厳しいところですが、ギリギリまで
あきらめずに頑張ってみます。
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http://sabacanrecords.web.fc2.com/netlabel.htm
出演します!
16次元レコードからは、丼、Aliceffektが出演します。
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